在《英雄联盟》的极地大乱斗11.8版本中,游戏进行了多项重要更新和改动,为玩家带来了全新的体验。本次更新旨在平衡游戏,调整了多个英雄的属性和技能,改善了竞技的多样性。同时,新版本中也对地图环境进行了优化,新增了互动元素,让战斗更具策略性。此外,部分装备和符文也经历了调整,以增强不同玩法的可行性。无论是新手还是老玩家,都能在这次更新中找到适合自己的策略,充分体验极地大乱斗的乐趣。不容错过的更新内容,快来一探究竟吧!
在英雄联盟玩家中,也有很大一部分玩家对极地大乱斗情有独钟。在近日的11.8版本更新中,设计师也不忘对大乱斗模式进行了平衡调整,下面就带大家看看具体内容。
注:以下为4月14日美服极地大乱斗11.8版本更新内容,国服一切以公告为准!

加强:
奥瑞利安·索尔:常规 调整为 -5%承受伤害;
菲奥娜:常规 调整为 -5%承受伤害;
卡萨丁:+5%输出伤害 -5%承受伤害 调整为 +5%输出伤害 -10%承受伤害;
奥拉夫:常规 调整为 -5%承受伤害;
拉莫斯:常规 调整为 -5%承受伤害;
雷恩加尔:+5%输出伤害 -8%承受伤害 调整为 +8%输出伤害 -8%承受伤害;
瑞兹:+5%输出伤害 -10%承受伤害 调整为 +8%输出伤害 -10%承受伤害;

削弱:
阿卡丽:+20%输出伤害 -20%承受伤害 调整为 +5%输出伤害 -5%承受伤害;
阿木木:常规 调整为 +5%承受伤害;
蕾欧娜:常规 调整为 +5%承受伤害;
奥恩:-5%输出伤害 调整为 -10%输出伤害 +5%承受伤害;
萨勒芬妮:-15%输出伤害 +15%承受伤害 -15%治疗效果和护盾效果 调整为 -15%输出伤害 +15%承受伤害 -20%治疗和护盾效果;
韦鲁斯:-5%输出伤害 调整为 -5%输出伤害 +5%承受伤害;
泽拉斯:-5%输出伤害 调整为 -5%输出伤害 +5%承受伤害;
约里克:常规 调整为 产生坟墓所需的单位数量由2个 调整为 5个;
吉格斯:-18%输出伤害 +15%承受伤害 调整为 -18%输出伤害 +18%承受伤害;

以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。