在最近的一场直播专访中,《英雄联盟》的人气角色Shanks分享了他对游戏线路问题的看法。他强调,当前的换线机制在一定程度上影响了玩家的体验,希望能够通过优化这一机制,让大家在游戏中享受到更流畅和愉悦的快乐。Shanks认为,良好的换线策略不仅能够提高游戏的竞技性,还能够增加玩家之间的互动,使每场对局都充满更多的变数与乐趣。他呼吁游戏开发团队重视这一问题,努力寻求解决方案,以便让所有玩家都能够畅快享受游戏的魅力。相信在将来的更新中,玩家们将会迎来更加完美的游戏体验。
02月25日讯 在LPL第一赛段胜者组,AL以3-2鏖战五局险胜NIP,比赛结束后AL中单选手Shanks接受了的专访。
Shanks在采访中谈到了对Doinb英雄池的了解、新英雄梅尔的看法以及希望设计师能解决换线的问题。
Q:Doinb选手的英雄池比较独特,赛前都做了哪些针对性准备?
赛前算来算去,算到的英雄太多了,可能就是搬不完或者也想不到会选出什么英雄
所以就是准备好自己的英雄去打比赛,大概是这样的结果。
Q:梅尔已经解禁,怎么评价这个英雄?
感觉就是一个数值比较低的英雄,但是后期又很厉害,或者是有点容易恶心到对面的英雄,就是前面的感觉数值有一点点低。
Q:设计师团队开通了国内社媒,如果去留言,想说什么?
希望能把换线解决了(目前换线检测惩罚机制已经在测试了 还有别的想说的吗?)
好像想不到了,就感觉如果能把换线解决了
就是谢谢你们,你们很棒,感觉可以好好玩游戏了大家