在《英雄联盟》11.8版本更新中,玩家们迎来了众多激动人心的变化与新内容。本次更新主要集中在平衡调整与英雄重做方面,许多被低估的英雄得到了加强,增强了他们的竞争力。同时,游戏内物品系统也进行了调整,新增了一些独特的装备,帮助玩家制定更灵活的战术。此外,部分技能和属性的改动,使得战斗节奏更加流畅。这些更新不仅提升了游戏的平衡性,也让玩家的游戏体验更加丰富,不妨与朋友一同探索新版本的精彩吧!

  目前英雄联盟已经更新到了11.7版本,同时美服测试服已经在进行11.8版本的更新测试,下面就给大家说说目前测试服的一些英雄改动。

  注意:最终改动效果以官方公告为准。

  11.8版本设计师似乎想要让不少传统上单、中单英雄拥有更多的玩法,主要针对于部分英雄增强打野能力进行测试。

  英雄加强

  首先是上单诺手,此前就已经加强过诺手对于野怪的伤害,并且Q技能可以透过野怪触发回血,也导致诺手可以走打野位,但这样的玩法并不多,在11.8版本中,设计师增强了诺手的刷野能力,将被动对于野怪的流血伤害,从175%增强到500%,这一波加强诺手可能在打野位会更加合适,毕竟刷野能力提升了。

LOL11.8最新版本更新前瞻分析本次更新带来了哪些新的变化和内容

  其次是皎月,被动的额外伤害在面对野怪时,将会从150%提升至300%,皎月打野也时常会出现在排位中,这波加强想必在野区会再次崛起。

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  然后是铁男,铁男的被动对于野怪的伤害从28-164提升至全等级180点伤害,这个加强可是非常大的,刷野能力瞬间提升几个档次,尤其是面对群居性野怪。

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  跟着是莫甘娜,莫甘娜的W技能对野怪的伤害从150%提升至300%,大幅度加强了清野效率,而莫甘娜打野也是MLXG的独家招牌,这一波加强MLXG应该挺高兴的。

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  最后是劫,劫的被动伤害在面对野怪时,额外伤害从200%提升至500%,同时对于野怪造成的最大生命值也随被动等级提升,500/650/800.

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  英雄削弱

  本次版本的测试,削弱了新英雄温格,被动技能对于野怪的伤害大幅度降低,但提升了温格对野怪伤害的AP加成,感觉作用不是很大。

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  牧魂人在11.7版本的加强过后,伤害有些超标了,在11.8版本将会对其进行削弱,主要是针对牧魂人的小鬼,基础攻击力遭到了削弱,同时小鬼获得的攻击力加成也略微下调。

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  以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。