在最新的《英雄联盟》通行证更新中,玩家们惊讶地发现,肝的程度明显提升,但相应的奖励却大幅缩水,令许多召唤师感到失落。这一变化让通行证的获取体验变得愈加艰难,像是在峡谷中被困住的囚徒,亟需逃脱。虽然新通行证引入了一些新内容,但玩家们对奖励数量的锐减普遍表示不满,认为这样的调整让游戏的乐趣大打折扣。为了获得有限的奖励,玩家们可能需要付出更多的时间和精力。无疑,这一变动将影响到整个峡谷的生态,让我们一同感受这场通行证改革带来的深远影响吧。

1月9日讯 诺克萨斯赛季通行证目前已登陆客户端,肝度增加,奖励大砍,堪称峡谷坐牢上班。

英雄联盟新通行证全面解析:肝的程度提升,奖励大幅缩水,简直是峡谷囚徒日常

新的任务系统

常规可循环任务:每进行一分钟游戏增加1.3点数(胜利+30%,组队+30%),每获得125点数则转换为125经验(⚠️云顶之弈不算)

毎日任务:进行一场游戏对局,50经验

每周任务:175x5=每周875经验

分幕任务:250x5x5=共6250经验

满级需要25000经验

1.现在任务只有完成指定条件,不像之前还可以通过游戏时长完成

2.在不组队且胜利的情况下,获得500经验需要294分钟,以前的通行证需要83分钟

3.如果我们把任务拉满,则自己需要通过游戏时长打9000左右的经验,9000需要每天都玩1-2小时(当然得拉满任务,而且任务还包括每周任务毎日任务,所以就算拉满也需要等它按周期刷新)

总结:对局时长给的点数少了很多,如果把任务都做完的话自己打需要每天1-2小时满级,任务现在只能通过指定的任务条件完成,战线拉的太长,以前把任务做完也是每天1-2小时,但是以前只有30天,现在60天每天都得1-2小时 (而且虽然说出来都是1-2小时,但是精打细算的话现在每天需要打的时间还是比之前多的,整体大概是之前的三倍游戏时长的样子)

英雄联盟新通行证全面解析:肝的程度提升,奖励大幅缩水,简直是峡谷囚徒日常

英雄联盟新通行证全面解析:肝的程度提升,奖励大幅缩水,简直是峡谷囚徒日常

英雄联盟新通行证全面解析:肝的程度提升,奖励大幅缩水,简直是峡谷囚徒日常

英雄联盟新通行证全面解析:肝的程度提升,奖励大幅缩水,简直是峡谷囚徒日常