在2021年,拳头游戏为《英雄联盟》推出了一系列富有创意的皮肤,这些皮肤的设计主题深受玩家喜爱。该年的皮肤设计灵感主要源于多个元素,包括,但不限于,文化传承、自然界的韵律及虚幻世界的奇幻生物。例如,某些皮肤将古代神话与现代设计相结合,营造出独特的视觉体验。此外,2021年的皮肤还强调了团队合作与竞技精神,使英雄们展现出更加多样化的风格与气质。这些创新与传统元素的融合,凸显了拳头游戏在视觉艺术上的才华与追求,也为玩家们带来了耳目一新的游戏体验。

  近日,拳头最新的开发者博客中提到清晰度问题,2021年推出的皮肤将把重心放在“轮廓”这个关键词上,下面就带大家看看具体内容。

  简单来说就是,第一眼看到皮肤就能知道“这是哪位英雄的皮肤”?而不是需要经过猜测和测试才能得出结论。

  最近上架的太空律动布里茨就是一个例子,这款皮肤以传说级皮肤发售,皮肤修改了他的攻击动作以及动画,但总体的轮廓并没有修改太多,比如机器手臂虽然和其它皮肤有区别,但大体轮廓实际一致,在类似总体不变的情况下进行新的动画创作是一项非常有意思的工作。

LOL2021年皮肤设计主题分析拳头游戏2021年皮肤的创作灵感来源于哪些元素

  在3月份拳头对于“游戏清晰度”的解释视频中有提到,比如李青就是一名很难做皮肤的英雄,这里的皮肤指的是传说级皮肤,就是修改动画以及动作的皮肤,因为他的轮廓上没有太独特的特征,让他与众不同的是他基础的动画效果,一旦修改了这个,就会让英雄难以辨认,比如神龙尊者李青这款皮肤,在大量修改了动画之后,单纯从轮廓中难以辨认这就是李青,这导致了在测试的过程中,有玩家甚至没认出这款皮肤就是李青这名英雄。

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  清晰度问题的改动还体现在一些技能效果的显示上,比如技能让敌方英雄减速,降低攻击力,破甲,降低攻击力等,当前正在测试这些全新的标记效果,后续将会大概率实装在游戏当中。

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  对于皮肤方面,最近克格莫的全皮肤W技能特效优化,实际上就是清晰度优化的又一次尝试,如果表现良好,后续将有更多的英雄以及皮肤获得这方面的优化。

  以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。