在近日的讨论中,著名社区博主对职业选手Twistzz的观点进行了反驳,指出在《英雄联盟》这款游戏中,跑打(移动射击)并不会使攻击更精准。博主强调,尽管在某些FPS游戏中,移动时瞄准的技巧可能会带来优势,但在《英雄联盟》中,角色技能与攻击机制的设计使得玩家的移动和攻击之间存在明显的差异。在需要瞬间决策与技能施放的情况下,控制自己的角色位置和技能释放时机远比单纯的移动射击更为重要。因此,如何合理利用技能和走位,才是提升游戏水平的关键。这个观点引发了众多玩家的热议,也让更多人思考在竞技游戏中技术与策略的关系。

你在游戏中感觉如何呢?

先前社区博主反驳Twistzz:游戏中跑打并不会更精准Liquid战队指挥Twistzz在社交平台上发布动态, 吐槽“新的热身程序发布。跑打时代来临。” 他也发布了一段视频,视频中的他如同游龙,跑动中射击毫无压力,随意击杀敌人。

社区博主反驳Twistzz:游戏中跑打并不会更精准

不过社区博主voo对此进行了分析,认为Twistzz所言非实。他在视频中对比了CSGO和CS新版本之间的跑打弹道分布,发现两者是一致的。

社区博主反驳Twistzz:游戏中跑打并不会更精准

只不过由于CS新版本的sub-tick和peek优势,使得现在想要击中移动的敌人变得更加困难,所以CSer更倾向于在游戏中移动射击,这样可以避免被敌人击中。这也是donk成为明星选手的原因之一。