arT:VRS比RMR更轻松,但积分完全不合理Fluxo战队队长arT坦言在这种RMR级别的赛事中承受着比赛压力。

Fluxo战队近期赛程十分密集。为争夺Major参赛资格,战队先是前往瑞典参加EPL S22,本周五又抵达库里蒂巴参加Circuit X赛事。战队队长arT在接受Dust2 Brasil采访时,谈及了战队如何规划以确保按时参赛,以及在国际赛事中的表现。

arT:VRS比RMR更轻松,但积分完全不合理

“我们没在欧洲进行赛前准备,训练是在巴西完成的。因为Major赛前的赛程实在太短了。所以我们只在欧洲打完比赛就立刻返程,而且抵达当天就接着参赛,节奏特别快。在职业联赛里,我们本来有机会打得更好:面对强队时赢下过地图,但没能拿下整个BO3的胜利。赛场上,队员们的经验和配合都没问题,我觉得问题在于我们状态太不稳定、缺乏连贯性。这是我们需要改进的地方,毕竟之前对成绩的预期要更高一些。”

“唉,这可是关系到Major的比赛,对吧?这场Circuit X对我们来说就相当于RMR,所以必须来参加。我们凌晨1点才到,只睡了大概2个小时,早上7点就得起床。确实特别忙,但这就是CS比赛的常态。今天的比赛场次比我预想的还多,毕竟一天打三场真的太多了。好在我们成功晋级淘汰赛,现在得好好休息,为明天的比赛调整状态。”

成功获得Circuit X淘汰赛席位后,Fluxo战队在VRS系统中增加了积分,延续了冲击Major的希望。他们在晋级关键战中以2-1击败arT:VRS比RMR更轻松,但积分完全不合理Yawara战队,拿下了这场决定性胜利。

arT:VRS比RMR更轻松,但积分完全不合理Circuit X 南美 S1           
10-04

Fluxo

arT:VRS比RMR更轻松,但积分完全不合理

2-1

arT:VRS比RMR更轻松,但积分完全不合理

Yawara

13                   Mirage                   113                   Ancient                   1313                   Train                   7

“我们经常和巴西本土战队交手,很清楚现在各队水平都很接近。只要稍有失误,就可能输给好几支巴西战队,不只是Yawara。我们之前和他们在线上比过,知道他们一旦抓住我们的失误就能趁势得分。那场比赛里,他们士气也很盛,全程呐喊助威,尤其是在Ancient地图上,他们打出了非常精彩的局面,我们没能逆转回来。不过他们确实打得很好。”

除了旅途劳顿,Fluxo战队还因这场比赛关乎Major参赛资格而倍感压力。arT说道,“这种压力肯定会影响队员们的发挥,没错。因为这本质上就是RMR级别的比赛。这种压力是与生俱来的:所有人都知道,要是现在输了,我们就彻底出局了;赢了,才能多一次机会。最终能否晋级还要看其他几场比赛的结果,但这就是RMR,是我们为了拿到Major门票必须全力以赴的赛事。”

arT:VRS比RMR更轻松,但积分完全不合理

目前的Major资格赛制,会依据战队一整个赛季的积分排名来决定参赛名额,这要求战队必须持续打出好成绩。arT表示自己认可当前的资格赛制,但针对积分设置提出了疑虑。

“在电竞之外,传统体育有年度赛程,最终能脱颖而出的都是实力最强的队伍,这种模式很稳定。但现在所有人都能看出来,VRS的积分设置完全偏离了合理范围:你去打一场职业联赛,能拿30分;来这里和Liminha的战队比赛,居然也能拿同样的30分。我当然尊重Liminha、Limas和btzao这些选手,他们都很优秀,但这种积分设置确实不太平衡。”

“负责方肯定需要调整这个问题,他们或许是在等Major结束后再动手。毕竟我不知道资格赛期间能不能修改规则。我觉得,只要把积分设置调整得更公平,比如让小型线下赛不再给到这么高的积分,这个系统就会更平衡,也能让各支战队的发展更稳定。”