在《英雄联盟》(LOL)的世界里,游戏机制的细节知识对玩家的胜率至关重要。Quinn作为一名资深玩家,强调了智能系统Watson在分析游戏中的复杂机制方面的强大能力。Watson不仅能够帮助玩家了解每个英雄的技能机制,还能够分析不同符文和出装对比赛结果的影响。此外,Watson还提供实时的数据反馈,帮助玩家在对局中做出更明智的决策。通过精准的数据分析,Quinn相信,利用Watson的知识,玩家能够更好地掌握游戏的节奏,提高个人及团队的表现。因此,在这个竞争激烈的游戏环境中,掌握细节知识不仅是提升技巧的关键,也能带来更多的胜利。

梦幻联赛S24小组赛中,GG 2-0战胜Nigma,赛后GG战队中单选手Quinn接受了分析台主持Sheever与解说Khezu的采访。

Quinn:Watson知道许多关于游戏机制的细节知识

主持人:我们接下来将要采访Quinn,你好吗Quinn。

Quinn:还不错。

主持人:首先恭喜你们获得这轮比赛胜利,非常干脆利落的2-0。不过我需要问一下你们昨天的比赛,昨天其实你在中路的发挥很出色,可圈可点的地方很多,但你们还是两场都输掉了。能详细讲讲和Liquid的这轮比赛吗?

Quinn:我们现在还处在低潮,我们在BB别墅杯前才刚休假回来,所以说实话我们现在还是各打各的,五个人状态都不够好,有很多的失误所以打得也很糟。现在职业选手的水平普遍都越来越好了,职业对抗的水平很高,你要是没能跟上你就会被碾压。我们表现不行,所以挨揍了,就这样。

主持人:所以你们在TI之后休息了大概有一个月多月,大概五个星期左右的时间是吗?

Quinn:我想比这稍短一些,到我们回来训练之前应该是三个星期左右。

主持人:你觉得对职业选手来说TI后休息多久才是比较足够的一个时间?像是这个赛季TI结束后很快就开始有比赛了,休息的时间比过去短很多,在以前选手都会有一个长假,你觉得从职业选手整体的情况来说,休息多久才算比较理想?

Quinn:我感觉还是得看个人的情况。对我来说的话我感觉三到四周的休息时间比较理想。当然这个赛季从瓦拉几亚算起来的话休息时间要短了非常多,那些去打瓦拉几亚的队伍应该就只有差不多两周不到的休息时间吧,这种就太短了。有选手想打的话他们也会去打,瓦拉几亚也有很多队伍去了,但是如果你是赛事组织方的话,你在这个时间组织比赛就很难找来那些顶尖队伍。像我们就没去打,虽说我们现在可能不算顶尖队伍了,不过你懂我的意思。总之我觉得这个问题更多还是取决于个人,我感觉那些基本在上一年每个比赛都不缺席的队伍都会希望能有更长一些的休息时间,而进正赛少的队伍他们可能就会更想多打,想更多证明自己。

主持人:我接下来想问一下关于Watson的问题,他在你们队伍融入的如何?刚才这场我们看到他被赏金收了两次人头,他是否有被这个赏金打生气了,因为从我们观战视角来看他这两次阵亡情况都很好笑。

Quinn:不,我想他应该没有生气。我就是打着打着会听到他“唔”的一声,我就转头去看什么情况,然后发现是他死了。他就是经常在比赛的时候发出这样“唔、Oh No!”之类的声音,然后就接着继续打。

主持人:你觉得相较于Dyrachyo他和和队友会更频繁地交流吗?当然不止限于正向的,也包括你刚才说的“唔”。

Quinn:Anton(Dyrachyo)也会有一堆“唔啊咦啊哦”之类的怪声。所以我想在这方面他们比较有共同点,不过他(Watson)不会像Anton那样拍自己额头(笑)。

主持人:我们接下来想要问几个关于比赛的问题。刚才提到Watson,我想大家肯定都会希望能更多了解一下他。你觉得他给你们队伍带来了哪些正向的变化?他又有哪些比较出乎你们意料的地方?

Quinn:我觉得首先他是个十足的DOTA痴(Nerdy),他知道非常多关于游戏的细节机制,很多细小的冷知识。他会保存那些分享这些知识的短视频然后跟你聊起这些。我觉得这点很酷,虽然我们对他的性格也有预期,不过这点还是很好,你会希望加入你队伍的人是一个热衷学习游戏知识的人。

主持人:接下来我想问问关于你们BP的问题,如果你们在比赛中面对对手选出了末日,那你们还会强行选水人打C吗?你们是会无视末日还是说会选择见招拆招选其他英雄应对?

Quinn:我们这场BP其实有想到他们会Ban末日,所以我们顺理成章就拿水人了。因为当下有很多难以处理的强力英雄,而Watson的水人玩的非常好,所以很适合给他选水人。

主持人:那么谢谢你接受我们的采访,祝你们接下来的比赛好运。