在《英雄联盟》的竞技环境中,Anubis作为常用的进攻方地图,其胜率与玩家水平呈现出显著的正相关关系。研究数据显示,随着玩家水平的提升,他们在这一地图上的胜率也随之提升。这一现象不仅反映了高水平玩家在战术布局、英雄选择以及团队配合上的优势,也揭示出对Map Awareness和资源管理能力的高要求。玩家在面对不同局势时,能够更好地运用策略,从而提高在Anubis进攻方的成功率。因此,对于玩家而言,提升个人技能和游戏理解,不仅能在该地图上获得胜利,更能有效提升游戏整体水平。
一起看看不同分段下地图的攻守双方胜率吧。
日前外媒数据网站统计了2025年2月1日到25日期间Premier模式下5900万个回合的数据,数据证明如今七张地图中有四张都偏进攻方。

另外数据表明,玩家游戏水平越高,地图倾向性越显著。例如,Inferno地图在低分段(1k-5k)中防守方胜率仅47.6%,但HLTV级别玩家的防守方胜率升至48.1%,Anubis的进攻方胜率从低到高增长近5%(51.9%至56.7%),说明高水平玩家在对地图节奏与爆弹战术的掌握上更娴熟,让这张本就偏进攻方的地图更向T敞开大门。