近日,《云顶之弈》的总监在一场媒体采访中大胆表态,表示对于玩家流失并不感到恐惧。相反,他强调团队将致力于创新设计,通过丰富的游戏机制和独特的角色发展吸引玩家再次回归这款备受欢迎的策略游戏。总监指出,随着游戏环境的不断变化,玩家的需求也在不断演变,因此团队将定期推出新版本和更新,让玩家始终保持新鲜感。此外,他还透露,将会有更多与《英雄联盟》宇宙相关的元素融入游戏,使得《云顶之弈》不仅是一款独立的游戏,而是整个生态系统的一部分,期待带给玩家更深层次的体验。
4月1日讯 《云顶之弈》的游戏总监Peter Whalen近日就玩家流失问题发表了看法。他表示,游戏设计并不担心玩家的离开,反而围绕着“玩家可能会离开,但也可能会回归”这一理念进行构建。
Whalen解释道:“如果我们希望这款游戏能够长久维持下去,就不能单纯依赖持续吸引玩家。如果一味追求玩家的留存,最终他们还是会流失。我们必须现实地看待这一点,玩家的时间有限。”
他接着表示:“因此,我们的设计必须适应玩家的流失,并为他们的回归做好准备。这正是周期性回归体验的核心理念——我们设定了一个让玩家重新参与的计划,力图为他们创造吸引力十足的时刻,促使他们再次回来。”
Whalen还指出,要做到这一点并不容易,“我们需要确保玩家在离开时感到满意,离开是他们的选择。而当玩家回归时,我们必须让他们玩得开心。游戏需要兼顾熟悉感与新鲜感,这是一条难走的路,至少对我们来说,我们一直在不断思考和调整。”