在电子竞技的世界里,比赛的节奏和公平性至关重要。近期围棋大师柯洁在讨论棋局时提出了一个引人深思的话题:“下棋时对手延迟严重是否会进行重赛?”他的坚持是:比赛的结果不需要重赛,这引发了许多人的思考。转向LOL(英雄联盟)领域,我们同样面临类似的挑战。LOL是一款对抗性极强的团队游戏,游戏中,选手的反应速度和策略决策时常会受到网络延迟的影响。倘若一支战队因延迟问题而失利,是否应当重赛?这种讨论不仅关乎游戏的公正性,也涉及到玩家的职业素养和心理承受能力。通过对柯洁观点的借鉴,我们也许能够更深入地思考LOL比赛中的公平性问题。