近日,著名卡牌游戏《三国杀》迎来了一个新的竞争对手,但这个新游戏自上线以来却备受争议,仅一周便成为史上玩家评价第二差的游戏。虽然它试图借鉴《三国杀》的玩法,但却因为平衡性不足、机制设计不够吸引人而遭到玩家的诟病。与此同时,老牌热门游戏《英雄联盟》(LOL)依旧在持续更新与优化,以应对市场上涌现出的各种新游戏。LOL凭借其深度的策略性和丰富多样的角色,依然占据着玩家心中的高地。在这场激烈竞争中,LOL的忠实粉丝不断支持,为其发展注入了强大的动力。
5月14日讯 2023年,一款结合在线地图的地理网页游戏《地理猜猜乐》在全球掀起"地理大发现"热潮,玩家们热衷于寻找世界地图上那些意想不到的地点。上周开发团队终于推出#Steam# 版本,但与吸引超过8500万玩家的网页版相比,《地理猜猜乐》在Steam上遭遇滑铁卢。目前游戏在Steam上的3000余条评论中仅获得17%好评率,成为Steam史上评价第二差的游戏,仅次于《三国杀》。
许多玩家给出差评,主要针对游戏的付费机制。评论指出,游戏付费内容过多:排位赛中仅铜牌段位免费,更高段位需要付费;2v2模式需邀请好友才能免费游玩;此外Steam版缺少私人对战和单机模式。这些限制让玩家直言"不如推出买断制"。
另一个问题是免费版匹配系统中疑似存在大量AI玩家,许多玩家反映很难匹配到真人。更令人不满的是,即便已订阅网页版,玩家仍需在Steam版重复订阅才能解锁全部功能,Steam版年费高达30美元。
这种商业模式引发玩家强烈不满,导致游戏在Steam上获得3369条评论中仅17%好评,成为平台评价第二差的游戏。开发团队营销负责人Tomas Jonson向IGN表示,他们理解玩家对买断制的期待,但由于使用Google地图数据需按次计费,不得不采用订阅模式。
Jonson承诺,《地理猜猜乐》抢先体验阶段将持续至少半年,期间将根据玩家反馈开发新功能。他强调Steam版对团队而言是新的里程碑,希望通过更多内容让玩家感受到订阅价值。值得注意的是,网页版同样采用订阅制却未引发如此强烈的反弹。