在奥斯汀Major之前的最后一场大型赛事中,GamerLegion和
HEROIC在排名上取得了一些进展。
在IEM 达拉斯站结束后,Vitality以3-0横扫
MOUZ,连续赢得了第六个冠军,现在可以看到该赛事对Valve地区排名(VRS)的全面影响。
由于VRS采用的分级系统,该系统使用每个子类别中的前五名队伍来衡量下面的队伍,因此大多数参赛队伍虽然失去了积分,但还是获得了名次或保持了排名。几支队伍增加了他们收集的赏金奖励,以将变化保持在最低限度,值得注意的是,MOUZ虽然失去了8分,但上升了两位,排名第二。
GamerLegion和HEROIC是仅有的除Vitality外另外两支获得积分的队伍,后者受益最大,因为自EPL以来,他们一直缺席顶级线下赛事,而这次回归后击败了Aurora和
FaZe。
这足以将他们提升三位,进入前15名,而GamerLegion在达拉斯六强的成绩以及对LOLAX和
G2的胜利为他们赢得了8分,并跃升三位至第九名。
Falcons在失去57分后跌至第四,而
The MongolZ凭借在四分之一决赛中的胜利,超过Aurora,保住了第五名。
FaZe是这次赛事中的输家,在仅击败BC.Game并输给
Liquid和HEROIC后,排名下降了三位,失去了122分。
以下是截至5月27日的HLTV VRS动态实时排名(包括进行中的赛事及初步排名和积分)的完整前30名情况:
解释说明:下表展示了各队伍在VRS每个子因素中的排名:收集赏金(BCOL)、提供的赏金(BOFF)、对手网络(NETW)、线下赛胜利(LANW)和最终教授调整(H2H)。粗体数值代表每个因素中积分前五的队伍。
VRS公式以400基点开始,这些基点分布在我们表格的前四个类别中,因此它们相加之和等于总积分。