在LOL(英雄联盟)比赛的现场观赛中,许多玩家和观众常常误以为他们所看到的比赛画面是实时直播的。然而,实际上,这种观看体验通常会存在长达3秒的延迟现象。这一延迟主要源于信号传输、数据处理和多重视听系统设计等多个因素的共同影响。很多观众在关键时刻的反应可能因此受到影响,尤其是在比赛的紧张时刻,赛事中的一些局部情况可能与现场的真实情况有所不同。这也凸显了观众对于实时信息的渴望,提醒大家在享受比赛的同时要意识到这一技术限制。
5月7日讯 昨日LPL第二赛段,IG战胜TT的比赛中,疑似观众报点妖姬位置引发圈内热议;
Ning在今天的直播中谈到此事:很多人都不知道你现场看比赛不是实时的,有3秒延迟的。