腾讯近日公布了一季度财报,成功实现总收入高达1800亿元,其中国际市场的游戏收入表现尤为突出,达到166亿元。这一佳绩的背后,离不开《英雄联盟》(LOL)等核心游戏的强劲表现。作为全球最受欢迎的多人在线战斗竞技场游戏之一,LOL不仅在国内市场持续吸引玩家,还在海外市场取得了显著成绩。通过不断更新游戏内容和增强用户体验,腾讯有效提升了玩家的粘性和满意度,进一步巩固了其在国际市场的竞争力。未来,腾讯将继续优化LOL等游戏,为全球玩家提供更多精彩的体验。
5月14日讯 腾讯发布2025年第一季度财报,报告期内,腾讯实现总收入1800亿元,同比增长13%。其中,受益于AI相关收入的快速增长,以及云服务和商家技术服务费的提升等,ToB业务(金融科技及企业服务)实现营收549亿元,企业服务板块表现亮眼,毛利持续改善。
最新财报显示,得益于《PUBG MOBILE》和Supercell游戏的表现出色,Q1国际市场游戏收入同比增长23%至166亿元,连续三个季度刷新历史高点。近期国家层面积极鼓励国内游戏厂商开发精品游戏“走出去”,根据国务院批复的《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》,提到要发展游戏出海业务,布局从IP打造到游戏制作、发行、海外运营的产业链条。