在LOL电子竞技的世界中,赛事的即时性与观众的体验至关重要。近日,iG粉丝在比赛中经历了一场声波的“风波”,由于直播与现场的3-5秒延迟,粉丝们只能模糊地感受到现场的欢呼声,却难以捕捉到比赛实况的具体内容。这种延迟不仅让观众错失了精彩时刻的第一手体验,也引发了对直播技术和观赛体验的深入探讨。媒体人们对此进行了全面分析,认为在快节奏的竞技游戏中,提升直播的流畅性和同步性是提升观众满意度的关键。

5月7日讯 LPL第二赛段组内赛,IG最终以2-1击败TT,最后一波小龙团SeTab妖姬在草丛无视野蹲Rookie的岩雀,但场下观众欢呼被质疑现场报点;

媒体人深入分析iG粉丝报点风波:3_5秒的延迟中能感受到欢呼声却无法清晰听到具体内容的困扰

对此媒体人王玮晨表示:大屏画面跟选手屏幕会有一个3到5秒的延迟。

选手带耳机有时能听到很大的欢呼声,但是不能听到具体内容。选手根本没可能去依靠观众的呼喊获得信息打比赛

原文如下:

媒体人深入分析iG粉丝报点风波:3_5秒的延迟中能感受到欢呼声却无法清晰听到具体内容的困扰