《文明7》的游戏口碑在最近急速下滑,这一现象引起了众多玩家的关注。尽管这款游戏备受期待,但在线玩家人数一度骤降至4500人以下的情况令人担忧。这种情况不禁让人联想到另一款热门游戏《英雄联盟》。作为一款具有广泛玩家基础的竞技类游戏,《英雄联盟》一直以来承载着大量的玩家和激情。与《文明7》不同,LOL则通过不断更新与改进保持着玩家的热情。然而,若游戏内容和服务不能及时适应玩家的需求,或许也会面临类似的挑战。更重要的是,社区的活跃度和玩家之间的互动在维护一个游戏生态方面至关重要,LOL的成功在于其良好的社交体验。
5月16日讯 作为一个有着34年历史的游戏系列,《文明》显然需要革新来在4X题材中保持领导地位。
开发商Firaxis的初衷无疑是好的,但或许他们步子迈得太大了,时代系统、城镇划分,加上UI问题和游戏发布的某些问题导致了游戏初期口碑的崩盘。
随着Firaxis陆陆续续推出更多的更新和大修,理论来说,游戏的口碑和玩家人数应该逐渐回升,然而实际来看,似乎并不是这样。
就在今天,根据SteamDB的数据,《文明7》在Steam平台的同时在线人数已经跌破4500人。
作为参考,前作《文明6》在同一时间的在线人数为20010人。
而哪怕是15年前发售的《文明5》也有8914人在线。
《文明7》发售至今已经3个多月,其Steam商店界面已经收到31238条评价,其中48%为好评,游戏评价为“褒贬不一”。
在过去30天中收到的评价则略糟,在1226份评价,其中42%为好评,同样为“褒贬不一”。
作为参考,根据SteamDB的数据,前作《文明6》在发售头3个月共收到22795份评价,其中81%为好评,符合Steam平台“特别好评”的标准。
我们尚不知道《文明7》这种低迷的状况还要持续多久,尽管Firaxis仍在持续努力更新来让游戏变得更好,但根据在线数来看,玩家们似乎正在失去耐心。
不过至少可以确定的是,Firaxis并没有放弃的打算,或许在未来的某一天,这个4X题材的“新人”会回到它本该归属的王座之上。